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LOL史上五大SOLO之王 你猜得到吗?

时间:2015-06-24 13:56
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mg电子官方 www.zhypzzp.com   [摘要]我们平时在打LOL的时候,经常会因为队友坑啊,或者跟身边的小伙伴比一下谁厉害,进行solo比赛~就是所谓的1v1 看看谁在线上更厉害~

  NO.1 影流之主

  劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。技能的范围减速效果可常致命的。以能量消耗为主的无蓝条刺客英雄。他拥有很高的技能爆发,可轻松收割人头,强力隐分身进行位移,与SOLO能力强。

  NO.2 诡术妖姬

  飘逸,洒脱,秒人,,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。在高分段,由于对线双方的水平都很高,妖姬往往很难单杀对面,难以在前期建立优势。因此有人开发出了妖姬主W的一套打法。主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发,妖姬的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的只比主Q的低一点,但要记住此时你主要的输出都在W,因此一定要W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。

  NO.3 马尔扎哈

  强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗。作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是以持续为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内出更多的小弟,这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥E的消耗能力。在到达六级之后就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大。有着这些技能的不与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。

  NO.4元首

  拥有大量AOE技能的远程,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大,配合大招可轻松秒掉地方一人。辛德拉是一个输出非常的,论单体输出即使在所有英雄中也数一数二,辛德拉在逆风局的表现不佳,但因其对线的强势很少会遇到逆风。线上辛德拉利用Q的短CD和低蓝耗可以频繁消耗对手,若预判好6级前就能将其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敌人身边造成减速,E技能可以造成眩晕,可以使用WQEQ加上几下平A的连招,能打掉敌人非常多的血。等到6级后辛德拉更为强势,6招能制造非常高的,若法球积攒得够多打600以上的HP不成任何问题。但是辛德拉本身也很脆,在秒别人的同时要小心自己别被秒了。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的团体控制,这能为你的队伍争取更多的输出时间。大招可以轻易秒掉对面脆皮,但若对面有中亚的话就要小心别让大招浪费了。

  NO.5 小鱼人

  潮汐海灵菲兹(小鱼人),AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。菲兹是一个近战,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分。虽然不能世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。由于被动技能和风女一样小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通效果无论打野还是顶小兵都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走状态不好的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加才行,如果有条件,直接贴身放大招也是可以的。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。小鱼人很难世界,所以最好在前中期就能打出优势。

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